Mon objectif dans ce projet est de produire un asset 3D, en l'occurrence une moto électrique optimisée pour le moteur Unreal Engine. J'aimerais la présenter de façon assez fun avec un personnage dans un diorama.
🤓 Après l'étude de références, un premier rough aide à arranger les lignes et donne son caractère à la moto.
Les nuances sont choisies pour s'accorder avec un asset style cyberpunk.
Un plan plus précis s'élabore 📐
😄 Il est temps de modéliser.
Là je suis sur la première phase de la conception avec le logiciel Rhinocéros 3D.
… plus tard un travail de retopologie sera fait avec le logiciel 3Dcoat. Pour l'instant les éléments de la moto prennent forme.
🙂 WIP 02 de cette semaine…





