🙂 Ce WIP montre le process de création du personnage qui accompagnera la moto électrique du projet de création d’un asset optimisé pour les jeux vidéos. Ce personnage féminin habillée façon Racing mettra en scène le véhicule dans un diorama animé.
Le dessin préparatoire permet définir la morphologie et un style vestimentaire volontairement simple pour ne pas s’imposer à la moto qui sera l'asset principal. Dans une maquette finale, les traits seront épurés et les vêtements finalisés en détail afin d'avoir une base pour mieux sculpter par la suite dans le logiciel 3Dcoat. Les couleurs seront arrangées par la même occasion afin de donner une direction plus précise vers où modéliser l'héroïne de la scène 3D. 🤔
Bientôt la suite de la post modélisation...
